У Guns of Eschaton появился расширенный ролик игрового процесса. Eschatology Entertainment показала апокалиптический вестерн, над визуальным миром которого работал Виктор Антонов — арт-директор Half-Life 2 и один из создателей художественного облика Dishonored. Проект наконец можно оценивать по движущейся картинке, хотя картинку по-прежнему выбирали сами разработчики.

В ролике видны перестрелки от первого лица, разные боеприпасы, парирования, рывки и мистические способности. Авторы строят бой вокруг изучения противников и расчёта каждого выстрела: даже револьверу здесь положено думать перед тем, как говорить. Однако монтаж демонстрирует задуманную систему, а не доказывает её качество в готовой игре.

Как устроен Guns of Eschaton

Разработчики называют Guns of Eschaton шутером в духе souls-like и отправляют игрока в мистическую версию американского Запада. За разработку отвечает Eschatology Entertainment, издателем указана 4Divinity. Страница в Steam обещает одиночное прохождение, кооператив и вторжения других игроков через PvP — конец света предусмотрел несколько режимов посещения.

В боевой системе заявлены разные типы патронов, парирования, рывки и оккультные способности. Steam также перечисляет более 20 видов оружия, талисманы, броню, расходуемые предметы и три направления развития способностей. Всё это пока существует в описании и демонстрационных материалах: арсенал уже пересчитан, испытание игроками ещё не началось.

Отдельной тактической механикой должен стать барабан револьвера. Разработчики предлагают заранее размещать в нём подходящие патроны и воспринимать их последовательность как план боя. Обычный инвентарь превратился в цилиндр на шесть ячеек — редкий случай, когда управленческую таблицу можно прокрутить пальцем.

Что известно о проекте Виктора Антонова

Официальный сайт Eschatology Entertainment называет Виктора Антонова визуальным директором студии, а разработчики и профильные издания представляют Guns of Eschaton как последний игровой мир, созданный при его участии. Помимо Half-Life 2 и Dishonored, карточка Steam связывает его работу с Prey, Fallout 4 и Wolfenstein: The New Order. Этот творческий контекст подтверждён; каким получится итоговый продукт, он заранее не определяет.

Дата выхода Guns of Eschaton не объявлена, сама игра в Steam ещё недоступна. Нет и результатов независимого тестирования готовой версии, поэтому по ролику нельзя судить о балансе, производительности или сохранности всех заявленных возможностей к релизу. Подтверждённый итог короче рекламного описания: геймплей показан, концепция изложена, а календарь выпуска сохранил пустую ячейку.